理解相等和关系操作符
两个更常用的布尔操作符是相等(==)和不等(!=)操作符。利用这两个二元操作符,可以判断一个值是否与相同类型的另一个值相等。表1展示了这些操作符是如何工作的,其中以一个名为age的int变量为例。
表1 布尔操作符
操 作 符 含 义 示 例 结果(假定age = 42)
== 等于 age == 100 false
!= 不等于 age != 0 true
与上述两个操作符密切相关的是关系操作符(relational operator)。利用这些操作符,可以判断一个值是否小于或大于同类型的另一个值。表2展示了如何使用这些操作符。
表2 关系操作符
操 作 符 含 义 示 例 结果(假定age = 42)
&< 小于 age &< 21 false
&<= 小于或等于 age &<= 18 false
> 大于 age > 16 true
>= 大于或等于 age >= 30 true
注意 不要混淆相等操作符(==)与赋值操作符(=)。像x==y这样的代码会比较x与y,如果两个值相同,就会返回true。相反,像x=y这样的代码会将y的值赋给x。
理解条件逻辑操作符
C#还提供了另外两个布尔操作符:逻辑AND(逻辑与)操作符,它使用&&来表示;以及逻辑OR(逻辑或)操作符,它使用||来表示。这两个操作符统称为条件逻辑操作符(conditional logical operator)。它们的作用是合并不同的布尔表达式,以构成一个更大的表达式。这两个二元操作符与相等及关系操作符的相似之处在于,它们的结果也是true或false。不同之处在于,它们操作的值(操作数)本身就必须是true或false。
只有作为操作数的两个布尔表达式都为true的前提下,&&操作符的求值结果才为true。例如,只有在percent的值大于或等于零,而且percent的值小于或等于100的前提下,以下语句才会将true值赋给validPercentage:
bool validPercentage;
validPercentage = (percent >= 0) && (percent &<= 100);
提示 新手常犯的一个错误是在合并两个测试的时候,只对percent变量命名一次,就像下面这样:
percent >= 0 && &<= 100 // 这个语句不能编译
使用圆括号有助于避免这种类型的错误,同时也有助于澄清表达式。例如,可以对比一下以下两个表达式:
validPercentage = percent >= 0 && percent &<= 100
validPercentage = (percent >= 0) && (percent &<= 100)
两个表达式返回的是同一个值,因为操作符&&的优先级低于>=和&<=。然而,第二个表达式采取更清晰易懂的方式表明了它的目的。
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